10

Gewinnspiel 2/5

Heute nun die 2te Gewinnspielrunde. Zu gewinnen gibt es wieder eine Keykarte mit der man sich das "Gamescom - Pack" freischalten kann. Dieses enhält:












Aufgabe:

Auf dem Bild hier könnt Ihr einen Turm erkennen der sich irgendwo im T1 Elfengebiet befindet. Findet Ihn und stellt euch ~ zwischen die Standarte und dem Stein auf der rechten Seite.

Macht dann ein Bild auf dem euer Charakter, der Charaktername sowie der Turm gut erkennbar ist und postet dieses hier oder verlinkt es mit z.B. http://imageshack.us/. Wichtig ist das Ihr beim Post eure E-Mailadresse mit angebt da ich dem Gewinner den Key sonst nicht zuschicken kann.



Einsendeschluss:

Einsendeschluss für die Teilnahme an der zweiten Runde ist Fr.15.10.2010 um 18:00 Uhr MESZ.


Sollte mehr als ein richtiges Bild eingereicht werden entscheidet das Losglück.


Disclaimer: Mit eurer Teilnahme am Wettbewerb akzeptiert ihr, dass kein rechtlicher Anspruch auf einen Gewinn existiert. Außerdem ist eine Auszahlung des Gewinns ausgeschlossen.




Read more...
0

Gamesday UK 2010 Podcast

Carrie und Andy haben ein Podcast mit den Infos vom Gamesday UK2010 gemacht. Es gibt zwar keine neuen Infos aber es gewährt einen kurzen Ausblick auf das was kommt ...



Read more...
0

Neuigkeiten vom RvR Pack aus Birmingham

Nach der gamescom hat es etwas gedauert bis wir neue Infos über die neuen RvR Packs und die Skaven bekommen haben. Nun, da der Gamesday in Birmingham vorbei ist, gibts viele interessante News zum neuen RvR Pack was wir im Dezember erwarten.


Änderungen im Open RvR:

VP werden abgeschafft
Ja, ihr hab richtig gelesen. Mit dem neuen RvR Pack werden die Siegpunkte die man benötigt um eine Zone zu locken entgültig der Vergangenheit angehören. Wurden im letzten grossen Patch bereits einige Anpassungen bei der Berechnung vorgenommen fallen diese nun entgültig weg.
Statt sich 2 Stunden in einer T4 Zone die Beine in den Bauch zu stehen und auf den Timelock zu warten muss dann das gegnerische Keep zum Zonenlock eingekommen werden.

Weitere Änderungen sind:
- wer in die umkämpfte Zone fliegt landet in dem Keep welches seiner Fraktion gehört
- Burgentore sind nur noch mit Belaerungswaffen oder von den Skaven Rat Oger angreifbar
- Burgen verfügen über Verteidungswaffen während die Angreifer keine Waffen stehen haben

Neue Struktur des Zonenkampfs:
Der Zonenkampf wie wir ihn heute praktizieren wird der Vergangenheit angehören. Da die Timer bei den Bo's und Keep's nicht mehr existieren ändert sich auch der Kampf um die Vorherschaft in der Zone. Das System funktioniert ähnlich dem jetztigen in den Stadtbelagerungen.
- die Bo's werden durch Snapper eingenommen und müssen danach gegen feindliche Truppen und Snapper verteidigt werden.
- die Bo's generieren Versorgungsmaterial welche zu eurem Kriegslager gebracht werden um das Keep aufzurüsten
- die Snapper können durch die Spieler getötet und die Resourcen so gestohlen werden um das eigene Keep aufzuwerten
- die Menge der Resourcen die man bekommt hängt vom UnderDogSystem ab
- die Träger der Resourcen werden, je nach Versorgungslage, max. 2*aufgewertet (Rüstung, Reittier)

Aufwertung des Keeps:
Um das eigene Keep aufzuwerten benötigt man die Resourcen von den Bo's. D.h. je mehr Bo's durch eine Fraktion kontrolliert werden desto besser ist das Keep für die Verteidigung ausgerüstet oder je mehr Angriffswaffen am gegnerischen Keep stehen zu Verfügung.

Folgende LevelUps soll es geben:
- Resourcenträger bekommen eine Rüstung
- Resourcenträger bekommen ein Reittier
- dem Keep stehen Angriffswaffen zu Verfügung die überall aufgestellt werden können. Ihr könntet damit auch versuchen ein Bo zu beschützen
- es stehen mehr Angriffswaffen zu Verfügung und "Aerial Bomber" sind verfügbar. Dabei handelt es sich um Flugtiere (vermutlich Drachen ect.) die mit AE die feindlichen Truppen angreifen

Kampf um das Keep:
Zunächst sollte erwähnt werden das die Belagerungswaffen nur durch andere Belagerungswaffen oder durch Sabotage zerstört werden können. Zumdem sind im Keep keine NPC's mehr anwesend ausser den Händlern. Zum erobern des Keeps muss die Flagge im inneren eingenommen werden was aber nur möglich ist wenn alle feindlichen Spieler im Keep tot sind.
- wenn das äussere Tor offen ist kann keiner im Hof wiederbelebt werden
- wenn das innere Tor auf ist kann im kepp keiner wieedrbelebt werden
- die Flagge muss 30 sec lang gehalten werden und diese könne sehr lang werden
- wenn das äussere Tor offen ist respawnen die Verteidiger im Keep
- wenn das innere Tor offen ist respawnen die Verteidiger im Kriegslager


Weitere Änderungen:

Die größten weiteren Veränderungen werden sein das man seinen Charakter noch mehr individualisieren kann und das die Ruffähigkeiten abgeschafft werden. Wie das im einzelnen aussieht ist noch nicht ganz bekannt deshalb erwähne ich das hier jetzt nur am Rande.


SKAVEN:

Kommen wir nun zu dem Punkt der wohl am meisten mit Spannung erwartet wird - die Skaven. Bisher war oder ist nicht alzuviel drüber bekannt, nun jetzt gibt es die ersten News.
Es wird insgesammt 4 Skavenklassen geben. Diese sind:

Rat Ogers:
- erhöhte HP + Zähigkeit/Rüstung
- sind schwer zu töten und wahre Monster
- können von keinem Spieler geheilt werden ausser vom Skaven Packmaster
- können durch die Gegner laufen und diese wegkicken
- können das Keeptor angreifen
- können Mitspieler auf die Burgmauern katapultieren

Rat Packmasters:
- können als einzige die Rat Ogers heilen
- können Buffs an die Ratten verteilen
- können Rattenschwärme beschwören

Warlock Engineers:
- können einen pulsierenden Warpstein erzeugen der Buffs auf Heilung, Schaden und Schutz generiert
- können als einzige Belagerungswaffen reparieren
- hat einen Flammenwerfer als Waffe

Gutter Runner:
- können sich dauerhaft in Stealth bewegen
- haben einen 70% Geschwindigkeitsbonus im Stealth
- verursacht an Spielern wenig Schaden
- kann Belagerungswaffen besser bedienen und soll angeblich 4.000+ Damage verursachen


Mechanik der Skaven:

Wie die genaue Umsetzung funktioniert ist noch nicht bekannt. Allerdings wissen wir das die Spieler, wie schon von mir in meinem Beitrag Quo Vadis WAR? vermutet, in Skaven verwandelt werden. Die nächsten Wochen werden also noch die ein oder andere Überraschung für uns bereithalten.

Hier noch der Link zum Blog von Bruglir der auf dem Gamesday die Infos von Andy bekommen hat. Thx and Greetings ...
Read more...
25

Gewinnspiel 1/5

Heute werde ich die erste von insgesamt 5 Gewinnspielrunden starten. Zu gewinnen gibt es eine Keykarte mit der man sich das "Gamescom - Pack" freischalten kann. Dieses enhält:


Aufgabe:

Auf dem Bild hier könnt Ihr einen Anlegesteg erkennen. Findet Ihn und stellt euch auf diesen drauf. Der Anlegesteg befindet sich irgendwo im T1 Imperiumsgebiet ...

Macht dann ein Bild auf dem euer Charakter, der Charaktername sowie die Umgebung gut erkennbar ist und postet dieses hier oder verlinkt es mit z.B. http://imageshack.us/. Wichtig ist das Ihr beim Post eure E-Mailadresse mit angebt da ich dem Gewinner den Key sonst nicht zuschicken kann.


Einsendeschluss:

Einsendeschluss für die Teilnahme an der ersten Runde ist Fr.03.09.2010 um 18:00 Uhr MESZ.

Sollte mehr als ein richtiges Bild eingereicht werden entscheidet das Losglück.

Disclaimer: Mit eurer Teilnahme am Wettbewerb akzeptiert ihr, dass kein rechtlicher Anspruch auf einen Gewinn existiert. Außerdem ist eine Auszahlung des Gewinns ausgeschlossen.

Read more...
0

Skaven - Wie es sein könnte ...

Seit der Ankündiung auf der gamescom und auf dem Gamesday in Baltimore überlegen sich viele Spieler wie denn nun das neue RvR Pack mit den Skaven aussehen könnte. Auch ich habe mir so meine Gedanken gemacht die ich hier jetzt mal niederschreibe. Es ist zwar schon eine Ewigkeit her das ich Warhammer als P&P gespielt habe aber dafür habe ich über 10 Jahre ein anderes P&P gespielt. Wenn ich GM wäre würde ich das wie folgt angehen ...


Was wir wissen:

- es gibt eine neue RvR-Zone
- es soll angeblich ein unterirdischer Skaven-Tunnel im RvR Gebiet exisitieren
- der Zugang zur Zone wird nicht wie bei den Ländern der Toten sein
- Skaven werden nicht wie die anderen Rassen ab Level 1 spielbar sein


Eine Liste mit dem was wir benötigen:

- ein passendes Land zum ansiedeln der Skaven
- ein Tunnelsystem wo die Skaven wohnen und leben
- Zugang für beide Realms


Entwurf:

Ein passendes Land:
Das wichtigste zuerst ... ein passendes Land. Ein Blick auf ein Podcast im Frühjahr kann uns evt. einen Hinweis liefern. Dort hing im Hintergrund eine Karte auf der Bretonia angezeigt wurde. Da beide Reiche, Bretonia und Skaven, zur "alten Welt" gehören würde die Kombination natürlich sehr gut passen. 
Andererseits kann man unterhalb von Bretonia "Til" erkennen was auch auf die urspüngliche Heimat der Skaven "Tileas" hindeutet und Bretonia vielleicht nur eine falsche Spur legen sollte.

Ein Dungeon:
Das Land Tileas bietet mehr Möglichkeiten um Skaven im Spiel umzusetzten als Bretonia. Als erstes wäre mit Tylos die alte Hauptstadt der Skaven, entweder als Ruinen oder Tunnelsystem, möglich sowie mehrere kleine Dungeons die, da Tileas eigentlich aus Kleinstaaten besteht/bestand, die verschiedenen Staaten oder besser den Clans zugeordnet werden könnten. Ausserdem liessen sich Sümpfe und Ländereien besser auf die "Rote Pest" wie sie schon im Patch 1.3.5 genannt wurde einstimmen da die Skaven von Tileas aus die ganze Welt untertunnelt haben.

Skaven:
Hier wären Skaven, da es Ihre ursprüngiche Heimat ist, am besten einzubringen. Es würde auch keinen Konflikt mit einer weiteren Rasse geben wie es in Bretonia eigentlich der Fall wäre und die Waldelfen zwangläufig auf den Plan riefe. Da aber eine weiter neue Rasse ausgeschlosen und in Tileas das Problem erst gar nicht entsteht könnte man sich hier den Kampf zwischen den beiden Realms und Skaven in der Mitte voll konzentieren, ausspielen und nutzen.


Umsetzung:

Das Land bekommt wie bisher 2 Kriegslager mit Flugmeistern um es anfliegen zu können. Über das Land verstreut gibt es ein handvoll kleiner Dungeons die einzelnen Clans zugeordent sind. Zentral gibt es ein grosses Dungeon welches die Hauptstadt abbildet.

Mehrere PQ's könnten die Invasion der Skaven auf der Oberfläche abbilden. Denkbar wäre z.B. ein Szenario bei dem ein kleines Dorf gegen einen Überfall von Skaven verteidigt werden muss oder man könnte sogar das Kriegslager selber stürmen lassen.

Da es sich um eine RvR Zone handelt dürfen natürlich auch 2 Keeps nicht fehlen. Allerdings findet man hier 2 Skavenburgen vor die man einnehmen muss und die Bo's werden durch 3 kleine Skavenbehausungen ersetzt.

Das schwierigste ist die Umsetztung das man als Spieler Skaven wird spielen können. Allerdings wurde bekannt gegeben das man diese nicht als "normale" Rasse spielen oder leveln kann. Dies lässt die Vermutung zu das man entweder einen fertigen Charakter auswählen kann oder, so würde ich das machen, wenn man in den Tunnel der Hauptstadt steigt der eingene Charakter in einen Klassenspezifischen Skaven verwandelt wird.


Fazit:

Gut gemacht und umgesetzt bietet die Erweiterung mit den Skaven und der neuen RvR-Zone viel Potential und lässt hoffen. Wie letztendlich die Umsetzung sein wird werden wir in den nächsten Wochen sicherlich noch erfahren. Man darf gespannt sein wie am Ende wirklich die Umsetzung ist und ob sie dem Spiel den erhofften neuen Schwung gibt ...

Read more...
4

Quo vadis WAR?

Die gamescom in Köln und der Gameday in Baltimoe sind rum. Zeit aufzuräumen und nach den Infos zu schauen die wir bekommen haben.

In den letzten Monaten wurden hier und da immer wieder Infos fallen gelassen oder angedeutet die die Community aufgesogen hat wie ein Schwamm der ausgetrocknet ist. In den Blogs und Foren wurden Ideen gepostet was denn nun kommen könnte und emsig darüber diskutiert. Dies ist umso mehr veständlich als das es, bis auf das Land der Toten letztes Jahr, keine wirklichen Erweiterungen für das Spiel gab und wir im September den zweiten Geburtstag feiern. Als es dann auf der E3 keine Infos gab wurden alle Hoffnungen auf die gamescom gesetzt. Aber wurden diese letztendlich auch erfüllt?
Nun, diese Frage muss jeder für sich selbst beantworten. Allerdings wurden all diejenigen die auf eine grosse Ankündigung oder ein AddOn gehofft hatten sicherlich enttäuscht.

Ich habe hier mal die Infos die bekannt gegeben wurden aus den verschiedensten Quellen zusammengetragen. In den nächsten Wochen werde ich auf den ein oder anderen Punkt eingehen und meine Gedanken dazu posten.


RvR - Pack
- 3 verschiedene RvR Packs (Power, Progression and Personality) die seperat und unabhäng als DLC erworben werden können

Neue RvR - Zone
- neue RvR Zone die mit einer eigenen Kampage eingeführt wird und die auch ohne ein RvR Pack erreichbar sein soll. Allerdings wird dann nicht alles zu Verfügung stehen
- es soll angeblich ein unterirdischer Skaven-Tunnel im RvR Gebiet exisitieren
- der Zugang zur Zone wird nicht wie bei den Ländern der Toten sein

Rüstungssets
- kleinere Rüstungssets (Auslöscher, Eroberer, Invasor) sollen leicher erreichbar sein
- zusätzliches Rüstungset nach dem Souverän-Set

Rufrang
- Erweiterung des Rufrangs auf 100
- Erleichterung zum erreichen der niedrigeren Rufränge bis Level 80

Skaven

- werden nicht wie die anderen Rassen ab Level 1 spielbar sein
- werden in das RvR Pack involviert sein


sonstige Änderungen
- Überarbeitung der Zonenlocks (keine VP oder Timelocks mehr)
- das Event "Die wilde Jagd" wird wiederkommen


Termin: vor Weihnachten
 
Soweit die Infos von der gamescom und dem Gamesday. Hier noch der Link zum Interview welches Mykiel in Baltimore geführt hat. http://gaarawarrgabs.wordpress.com/2010/08/23/games-day-baltimore-the-interview/#more-3032



Gewinnspiel

Carrie hat mir auf der gamescom ein paar Keys für IngameItems (neue Torte, Skavenumhang und Messer Tropähe) gegeben. Diese werde ich die nächsten Wochen in einem Gewinnspiel an euch weitergeben. Im Moment überlege ich mir noch wie dieses aussehen könnte. Also aufgepasst ...


 
Neues 6 vs 6 Szenario - The Eternal Citadel
 
Das neue Szenario soll am kommenden Wochende sein Debüt haben. Ob es als dauerhaftes Szenario eingebunden wird steht noch nicht fest. Anscheinend will man hier vor der Entscheidung erst das Feedback der Spieler abwarten. Auf dem PTS Server konnte es man letzt schon testen. Er schon einmal einen Eindruck gewinnen möchste sollte sich das Video von Werrit anschauen.


Read more...
0

Warhammer auf der gamescom 2010

Dieses Jahr war ich gestern zum ersten mal auf der gamescom. Die Hallen waren gut besucht und bei so manchen Games waren lange Schlagen um einen Blick auf die Demos zu erhaschen oder mal eine Testrunde zocken zu können. Und es war laut ... an einigen Stellen sogar etwas sehr laut ... zu laut.

Eigentlich hatte ich vor mich mit Erdknuffel zu treffen um gemeinsam das Interview mit Andy zu machen. Aber leider hat es bei mir zeitlich nicht ganz hingehauen und so haben wir uns verpasst. Aber am späten Nachmittag hatte ich Gelegenheit mit Carrie und Andy zu reden.

Auf die zunehmende Anzahl der Lags auf den Servers angesprochen meinte Carrie das es immer ein Problem sei diese in den Griff zu bekommen da viele Faktoren die Ursache für das Problem sind. Beim letzten Patch wurden Veränderungen aufgespielt die einige Probleme beseitigen sollten. Ausserdem würden auch die Server ständig überprüft und überwacht. Aber es sei schwierig weil die Spieler dazu neigen sich immer auf den Servern zu sammeln die am besten laufen. Dadurch verändert sich laufend die Last und damit die laganfälligkeit dieser. Aber man weis um das Problem und wird sich darum weiter kümmern.
Die Bugs im Game waren auch ein Thema. Im Grab des Geierfürsten z.B. hab ich mit meiner Gruppe am Donnerstag die neusten schon gefunden. Das Fixen von solchen Bugs, gerade in den Instanzen, ist sehr knifflig anwortete Carrie. Wenn man auf der einen Seite etwas verändert kann es sein das sich auf der anderen Seite wieder neue Probleme ergeben und mit dem neuen Patch wurde im Grab Boss 6 gefxt. Es ist ein langwieriger Prozess alle Bugs zu beseitigen aber man wird sich auch in Zukunft weiterhin damit beschäftigen.


Die Erweiterung ...

Auch darüber haben wir gesprochen. Bisher bestätigt wurden die Erhöhung des Rufranges auf Level 100, die Einführung der Skaven als Rasse, wobei diese nicht ab dem ersten Level spielbar sein wird und eine neue RvR Zone. Andy sagte mir das er Erdknuffel ein paar exklusive Einblicke gewährt hat und deshalb möchte ich jetzt nicht zuviel verraten da dieser heute noch in Köln ist und erst am Montag oder Dienstag sein Interview online stellt.
An diesem Wochende ist in Baltimore (USA) ebenfalls eine Computermesse. Von Mythic werden Nate und Steven dort sein. Wir dürfen somit auch auf die Blogs unserer Freunde aus den USA gespannt sein.


GamesCom-Spielertreffen

Heute abend findet zum Abschluss der gamescom das Spielertreffen mit Carie, Andy und Stuart um 18:30 im Hard Rock Café in Köln statt. Das Hard Rock Café befindet sich in der Gürzenichstr. 8, 50667 Köln. Viel Spass beim Feiern ...


Zum Abschluss noch, da ich keine Digikamera dabei hatte, 2 Videos von der gamescom die Andy bei Youtube ins Netz gestellt hat.




Read more...
 
© 2009 Games Workshop Limited. All Rights Reserved. Games Workshop, Warhammer, Warhammer Online, Age of Reckoning, and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, ™ and/or © Games Workshop Ltd 2000-2008. Used under license by Electronic Arts Inc. All Rights Reserved. EA, the EA logo, Mythic Entertainment, Public Quest and Realm vs. Realm are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.