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RvR Bonus - Wie er funktioniert

Nachdem ich am Freitag abend schon die ersten Diskussionen während unserem Allyraid im Gildenchat hatte und über das ganze Wochende weiterhin gefragt wurde hier nochmal der Versuch einer Erklärung.


Sobald Ihr euch mit dem Charakter auf dem Server anmeldet ist der Bonus für den Charakter aktiv. Voraussetzung hierfür ist lediglich das das RvR Pack für den Account aktiviert ist. Der Bonus gilt übrigens bis zum erreichen von R81. Die beiden Trophäen kann man, muss man aber nicht, benutzen.


Hier nun zunächst eine Übersicht über die Rufpunkte die man pro Rufrang benötigt:

Rufrang   1: 10 Punkte
Rufrang 20: ca 10.000 Punkte
Rufrang 40: ca 70.000 Punkte
Rufrang 60: ca 150.000 Punkte
Rufrang 81: 673.597 Punkte



Um die ansteigenden Rufpunkte pro Rufrang zu kompensieren steigt der Bonus in ähnlicher Weise an. Beginnend bei 0% ab Rang 1 bis hin zu 300% bei Rufrang 80. Da der höchste Bonus mit den letzten Rufrängen erreicht wird ist dieser "optisch", also in Zahlen, auch erst sehr spät erkennbar wenn er auch schon vorher da ist.


Ein schönes Bsp. hierfür ist der Vergleich der Lockpunkte im Kadrintal am Freitag abend beim Allyraid. Während eine Spielerin ohne das RvR Pack für ein Bo 680RP und das Keep 3.000RP bekam wurden meiner Sigmarpriesterin mit R80 pro Bo 2.000RP und für das Keep sogar 9.000RP gutgeschrieben.


Fazit:
Der Bonus hilft beim ereichen der höheren Rufränge bis einschl. R80 in soweit das man durch den ansteigenden Bonus im Verhältniss zum Rufrang die Mehrkosten für den nächsten Rang kompensiert. Der max. Bonus von 300% wird erst in den letzten Rufrängen erreicht, vorher gibt es Rufrangabhänig entsprechend weniger. Der Bonus soll einen nicht in 3 Tagen auf R80 katapuliteren sondern lediglich zu einem schnelleren erreichen statt bisher führen.


RvR Bonus - How he work

I have at friday evening the first dicussion about this new bonus during our allyraid. Over the weekend i tierd to explain it again but now im at the point to make this post to explain.
 
After you are logged on at the Server you charakter has this bonus. You need only to buy and activide the pack in your account managment. The bonus are also to collect r81. The both trophies can be used but needn't use.beiden Trophäen kann man, muss man aber nicht, benutzen.


At first a lock over the renwonpoints you need to reach the next rank:
Renownrank 1: 10 Points
Renownrank 20: about 10.000 Points
Renownrank 40: about 70.000 Points
Renownrank 60: about 150.000 Points
Renownrank 81: 673.597 Points

To compensate the rising renownpoints you need to reach the next rank the bonus are rising also. Starting at 0% from rank 1 to 300% at renown 80th.

E.g. A lock about the points we get for locking Kadrintal. A player without this rvr pack gets for a bo 680rp and a keep 3.000rp. My WP with r80 and the rvr bonus get for a bo 2.000rp and the keep 9.000rp


Conclusion:

The bonus from the rvr pack help you to get easier higher renown ranks because the compensate the points you need more after last rank. The max bonus from 300% will reached at the highest renonwranks previously according less. This bonus will not instant catapult you into renownrank 81, he will only give you a help to reach this some quicker than without.
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Übersicht über die Items der beiden Packs

Ich hab mich mal eben mit meiner Runenpriesterin eingelogt und im Briefkasten nachgeschaut was ich alles bekommen habe. Da ich beide Packs gekauft habe gabs noch ein paar Marken extra. Hier eine Auflistung:


RvR Pack:








links: Mit der Glocke werden die Rufränge unter 80 schneller erreicht und die Level 81-100 freigeschaltet
rechts: Gibts beim RvR Pack ohne größere Beschreibung mit dabei 




Individualität Pack:















Da meine Runenpriesterin noch kein R60 werd ich mit dem ausprobieren des Gromril-Flugapparat noch was warten müssen. Mal schauen ob ich mir das mit meiner Sigmar oder Feuerzauberin zulegen werde. Aber da diese schon das Gildenmount haben denke ich eher nicht.

Marketing Belohnung:

Mit dem Dank meiner Entschlossenheit gabs dann noch ein paar zusätzliche Marken. Dabei handelt es sich um 2 Gutscheine für Trophäen und 1 zusätzliche Marke für den Bader.






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Erweitungspacks im EAStore angekommen ...

Nachdem gestern abend die Packs nicht kaufbar waren ist das problem mittlerweile gelöst. Hier die Links zu den einzelnen Packs:



RvR Pack – Personality - 8,99€
RvR Pack – Progression - 8,99€
RvR Pack – Full (Progression/Personality) - 12,99€


Laut Infos bei waaagh.de sollt Ihr mit dem Code "rbvr7ixx4" 20 % Rabatt erhalten. Dieser ist bis 30.11.10 gültig!
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Patch 1.4.0 downloadbar

Der Patch 1.4.0 kann nun runtergeladen werden, startet dafür einfach den Patcher neu. Die Größe des Patchs beträgt um 473MB.
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Patch 1.4.0 - Das Warten hat ein Ende

Heute nun ist endlich Patchday.
Viele warten sehnsüchtig auf den Patch und die beiden Erweitungspacks. Denke die nächsten Tage werden für uns alle interessant werden. Viele werden Ihre R80 Chars entstauben und damit auf Rufpunktejagd gehen. In den Szeanarien oder im ORvR dürfte es entsprechend "heiß" hergehen. Bleibt zu hoffen das der Spielspass nicht zu viele kurzfristige Notwartungen unterbrochen wird.

http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=1402

Um die Zeit etwas zu verkürzen hier noch die beiden Videos von der Developer Live Stream Q and A Runde diese Nacht. Ihr solltet beim ersten bis ca 19:30 vorspulen da dort erst der Stream beginnt.




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Patch 1.4.0 kommt am Do.18.11.2010

Im Herald wurde der Termin für Patch 1.4.0 und die beiden Packs bekanntgegeben. Am nächsten Donnerstag, 18.11.2010, wird der Patch aufgespielt und die beiden Erweiteungen im EA Store kaufbar sein.

Herald Warhammer Online
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Gamesday UK 2010 Podcast

Carrie und Andy haben ein Podcast mit den Infos vom Gamesday UK2010 gemacht. Es gibt zwar keine neuen Infos aber es gewährt einen kurzen Ausblick auf das was kommt ...



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Skaven - Wie es sein könnte ...

Seit der Ankündiung auf der gamescom und auf dem Gamesday in Baltimore überlegen sich viele Spieler wie denn nun das neue RvR Pack mit den Skaven aussehen könnte. Auch ich habe mir so meine Gedanken gemacht die ich hier jetzt mal niederschreibe. Es ist zwar schon eine Ewigkeit her das ich Warhammer als P&P gespielt habe aber dafür habe ich über 10 Jahre ein anderes P&P gespielt. Wenn ich GM wäre würde ich das wie folgt angehen ...


Was wir wissen:

- es gibt eine neue RvR-Zone
- es soll angeblich ein unterirdischer Skaven-Tunnel im RvR Gebiet exisitieren
- der Zugang zur Zone wird nicht wie bei den Ländern der Toten sein
- Skaven werden nicht wie die anderen Rassen ab Level 1 spielbar sein


Eine Liste mit dem was wir benötigen:

- ein passendes Land zum ansiedeln der Skaven
- ein Tunnelsystem wo die Skaven wohnen und leben
- Zugang für beide Realms


Entwurf:

Ein passendes Land:
Das wichtigste zuerst ... ein passendes Land. Ein Blick auf ein Podcast im Frühjahr kann uns evt. einen Hinweis liefern. Dort hing im Hintergrund eine Karte auf der Bretonia angezeigt wurde. Da beide Reiche, Bretonia und Skaven, zur "alten Welt" gehören würde die Kombination natürlich sehr gut passen. 
Andererseits kann man unterhalb von Bretonia "Til" erkennen was auch auf die urspüngliche Heimat der Skaven "Tileas" hindeutet und Bretonia vielleicht nur eine falsche Spur legen sollte.

Ein Dungeon:
Das Land Tileas bietet mehr Möglichkeiten um Skaven im Spiel umzusetzten als Bretonia. Als erstes wäre mit Tylos die alte Hauptstadt der Skaven, entweder als Ruinen oder Tunnelsystem, möglich sowie mehrere kleine Dungeons die, da Tileas eigentlich aus Kleinstaaten besteht/bestand, die verschiedenen Staaten oder besser den Clans zugeordnet werden könnten. Ausserdem liessen sich Sümpfe und Ländereien besser auf die "Rote Pest" wie sie schon im Patch 1.3.5 genannt wurde einstimmen da die Skaven von Tileas aus die ganze Welt untertunnelt haben.

Skaven:
Hier wären Skaven, da es Ihre ursprüngiche Heimat ist, am besten einzubringen. Es würde auch keinen Konflikt mit einer weiteren Rasse geben wie es in Bretonia eigentlich der Fall wäre und die Waldelfen zwangläufig auf den Plan riefe. Da aber eine weiter neue Rasse ausgeschlosen und in Tileas das Problem erst gar nicht entsteht könnte man sich hier den Kampf zwischen den beiden Realms und Skaven in der Mitte voll konzentieren, ausspielen und nutzen.


Umsetzung:

Das Land bekommt wie bisher 2 Kriegslager mit Flugmeistern um es anfliegen zu können. Über das Land verstreut gibt es ein handvoll kleiner Dungeons die einzelnen Clans zugeordent sind. Zentral gibt es ein grosses Dungeon welches die Hauptstadt abbildet.

Mehrere PQ's könnten die Invasion der Skaven auf der Oberfläche abbilden. Denkbar wäre z.B. ein Szenario bei dem ein kleines Dorf gegen einen Überfall von Skaven verteidigt werden muss oder man könnte sogar das Kriegslager selber stürmen lassen.

Da es sich um eine RvR Zone handelt dürfen natürlich auch 2 Keeps nicht fehlen. Allerdings findet man hier 2 Skavenburgen vor die man einnehmen muss und die Bo's werden durch 3 kleine Skavenbehausungen ersetzt.

Das schwierigste ist die Umsetztung das man als Spieler Skaven wird spielen können. Allerdings wurde bekannt gegeben das man diese nicht als "normale" Rasse spielen oder leveln kann. Dies lässt die Vermutung zu das man entweder einen fertigen Charakter auswählen kann oder, so würde ich das machen, wenn man in den Tunnel der Hauptstadt steigt der eingene Charakter in einen Klassenspezifischen Skaven verwandelt wird.


Fazit:

Gut gemacht und umgesetzt bietet die Erweiterung mit den Skaven und der neuen RvR-Zone viel Potential und lässt hoffen. Wie letztendlich die Umsetzung sein wird werden wir in den nächsten Wochen sicherlich noch erfahren. Man darf gespannt sein wie am Ende wirklich die Umsetzung ist und ob sie dem Spiel den erhofften neuen Schwung gibt ...

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Quo vadis WAR?

Die gamescom in Köln und der Gameday in Baltimoe sind rum. Zeit aufzuräumen und nach den Infos zu schauen die wir bekommen haben.

In den letzten Monaten wurden hier und da immer wieder Infos fallen gelassen oder angedeutet die die Community aufgesogen hat wie ein Schwamm der ausgetrocknet ist. In den Blogs und Foren wurden Ideen gepostet was denn nun kommen könnte und emsig darüber diskutiert. Dies ist umso mehr veständlich als das es, bis auf das Land der Toten letztes Jahr, keine wirklichen Erweiterungen für das Spiel gab und wir im September den zweiten Geburtstag feiern. Als es dann auf der E3 keine Infos gab wurden alle Hoffnungen auf die gamescom gesetzt. Aber wurden diese letztendlich auch erfüllt?
Nun, diese Frage muss jeder für sich selbst beantworten. Allerdings wurden all diejenigen die auf eine grosse Ankündigung oder ein AddOn gehofft hatten sicherlich enttäuscht.

Ich habe hier mal die Infos die bekannt gegeben wurden aus den verschiedensten Quellen zusammengetragen. In den nächsten Wochen werde ich auf den ein oder anderen Punkt eingehen und meine Gedanken dazu posten.


RvR - Pack
- 3 verschiedene RvR Packs (Power, Progression and Personality) die seperat und unabhäng als DLC erworben werden können

Neue RvR - Zone
- neue RvR Zone die mit einer eigenen Kampage eingeführt wird und die auch ohne ein RvR Pack erreichbar sein soll. Allerdings wird dann nicht alles zu Verfügung stehen
- es soll angeblich ein unterirdischer Skaven-Tunnel im RvR Gebiet exisitieren
- der Zugang zur Zone wird nicht wie bei den Ländern der Toten sein

Rüstungssets
- kleinere Rüstungssets (Auslöscher, Eroberer, Invasor) sollen leicher erreichbar sein
- zusätzliches Rüstungset nach dem Souverän-Set

Rufrang
- Erweiterung des Rufrangs auf 100
- Erleichterung zum erreichen der niedrigeren Rufränge bis Level 80

Skaven

- werden nicht wie die anderen Rassen ab Level 1 spielbar sein
- werden in das RvR Pack involviert sein


sonstige Änderungen
- Überarbeitung der Zonenlocks (keine VP oder Timelocks mehr)
- das Event "Die wilde Jagd" wird wiederkommen


Termin: vor Weihnachten
 
Soweit die Infos von der gamescom und dem Gamesday. Hier noch der Link zum Interview welches Mykiel in Baltimore geführt hat. http://gaarawarrgabs.wordpress.com/2010/08/23/games-day-baltimore-the-interview/#more-3032



Gewinnspiel

Carrie hat mir auf der gamescom ein paar Keys für IngameItems (neue Torte, Skavenumhang und Messer Tropähe) gegeben. Diese werde ich die nächsten Wochen in einem Gewinnspiel an euch weitergeben. Im Moment überlege ich mir noch wie dieses aussehen könnte. Also aufgepasst ...


 
Neues 6 vs 6 Szenario - The Eternal Citadel
 
Das neue Szenario soll am kommenden Wochende sein Debüt haben. Ob es als dauerhaftes Szenario eingebunden wird steht noch nicht fest. Anscheinend will man hier vor der Entscheidung erst das Feedback der Spieler abwarten. Auf dem PTS Server konnte es man letzt schon testen. Er schon einmal einen Eindruck gewinnen möchste sollte sich das Video von Werrit anschauen.


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