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Warhammer auf der gamescom 2010

Dieses Jahr war ich gestern zum ersten mal auf der gamescom. Die Hallen waren gut besucht und bei so manchen Games waren lange Schlagen um einen Blick auf die Demos zu erhaschen oder mal eine Testrunde zocken zu können. Und es war laut ... an einigen Stellen sogar etwas sehr laut ... zu laut.

Eigentlich hatte ich vor mich mit Erdknuffel zu treffen um gemeinsam das Interview mit Andy zu machen. Aber leider hat es bei mir zeitlich nicht ganz hingehauen und so haben wir uns verpasst. Aber am späten Nachmittag hatte ich Gelegenheit mit Carrie und Andy zu reden.

Auf die zunehmende Anzahl der Lags auf den Servers angesprochen meinte Carrie das es immer ein Problem sei diese in den Griff zu bekommen da viele Faktoren die Ursache für das Problem sind. Beim letzten Patch wurden Veränderungen aufgespielt die einige Probleme beseitigen sollten. Ausserdem würden auch die Server ständig überprüft und überwacht. Aber es sei schwierig weil die Spieler dazu neigen sich immer auf den Servern zu sammeln die am besten laufen. Dadurch verändert sich laufend die Last und damit die laganfälligkeit dieser. Aber man weis um das Problem und wird sich darum weiter kümmern.
Die Bugs im Game waren auch ein Thema. Im Grab des Geierfürsten z.B. hab ich mit meiner Gruppe am Donnerstag die neusten schon gefunden. Das Fixen von solchen Bugs, gerade in den Instanzen, ist sehr knifflig anwortete Carrie. Wenn man auf der einen Seite etwas verändert kann es sein das sich auf der anderen Seite wieder neue Probleme ergeben und mit dem neuen Patch wurde im Grab Boss 6 gefxt. Es ist ein langwieriger Prozess alle Bugs zu beseitigen aber man wird sich auch in Zukunft weiterhin damit beschäftigen.


Die Erweiterung ...

Auch darüber haben wir gesprochen. Bisher bestätigt wurden die Erhöhung des Rufranges auf Level 100, die Einführung der Skaven als Rasse, wobei diese nicht ab dem ersten Level spielbar sein wird und eine neue RvR Zone. Andy sagte mir das er Erdknuffel ein paar exklusive Einblicke gewährt hat und deshalb möchte ich jetzt nicht zuviel verraten da dieser heute noch in Köln ist und erst am Montag oder Dienstag sein Interview online stellt.
An diesem Wochende ist in Baltimore (USA) ebenfalls eine Computermesse. Von Mythic werden Nate und Steven dort sein. Wir dürfen somit auch auf die Blogs unserer Freunde aus den USA gespannt sein.


GamesCom-Spielertreffen

Heute abend findet zum Abschluss der gamescom das Spielertreffen mit Carie, Andy und Stuart um 18:30 im Hard Rock Café in Köln statt. Das Hard Rock Café befindet sich in der Gürzenichstr. 8, 50667 Köln. Viel Spass beim Feiern ...


Zum Abschluss noch, da ich keine Digikamera dabei hatte, 2 Videos von der gamescom die Andy bei Youtube ins Netz gestellt hat.




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Patch 1.3.6 "Against All Odds"


Wie erwartet wird heute, pünktlich zum Start der GamesCom in Köln morgen, der Patch 1.3.6 aufgespielt. Damit werden uns sicher die Fragen an Andy und Carrie nicht ausgehen die in Köln bei der GC sind.

Die Server werden gegen 14:00 CEST herunterfahren und sollen bis spätestens 20:00 CEST wieder erreichbar sein.


UpDate: Die Server sind seit 17:55 wieder Online.


Die Patchnotes könnt Ihr HIER finden,


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Umzug Warhammer Forum zu BioWare

Wie schon im Forum angekündigt wurde in der Nacht das Warhammer Forum auf das BioWareSocial Network umgezogen. Um auf das neue Forum zugreifen zu können benötigt Ihr dort zunächst einen Account. Hier kommt ihr auf das Eingangsportal von BioWare ... http://social.bioware.com/home.php?


Wer sich schon bereits dort registriert hatte kann sich mit seiner E-Mailadresse anmelden und auf die neuen Foren zugreifen. Alle anderen müssen sich zunächst registrieren. Wenn Ihr auf "Sign Up" klickt kommt Ihr zur Seite um dies zu machen.


Hier einfach die Felder ausfüllen und mit "Next" auf die eite für das Profilsetup wechseln. Nachdem dies erledigt ist werdet Ihr als letzen Schritt zur Anmeldung aufgefordert Warhammer zu registrieren. Verwendet dazu bitte eure Zugsangsdaten (Usernamen/Passwort).

Andy hat dazu auch einen kleinen spezial Podcast gemacht den Ihr hier findet ... http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/home/flash/2010_07_Forums.html


Noch ein kurzer Hinweis.
Im Moment scheint es einen Bug mit der Anzeige der Foren zu geben. Die Übersicht aller Foren funktioniert zZ nur wenn Ihr bei den Foren Einstellungen die Sprachauswahl auf "english" einstellt. Hier ist noch der Link zum Warhammer Forum für alle die die Einstellungen nicht änderen möchten ... http://social.bioware.com/forum/1/subindex/203

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Patchnotes - 1.3.6

Gestern wurden die Patchnotes 1.3.6 veröffentlicht. Diese habe ich im Gildenforum ausgegangen. Leider ist bisher nur die engliche Version veröffentlich. Sobald die deutsche Version veröffentlich wurde werde ich diese dort anhängen.
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Abo verlängern mit EA Store

Da sich die kostenlose Spielzeit dem Ende neigt wird es nun Zeit sich mit der Aboverlängerung über den EA Store zu beschäftigen.

Zunächst solltet Ihr im EA Store nach "Warhammer" suchen. Dann bekommt Ihr folgendes Ergebniss


Da wir das Spiel schon haben suchen wir uns die passende Verlängerung (30, 90 oder 180 Tage) aus und klicken auf den grünen Button "In den Warenkorb". Auf der nächsten Seite habt Ihr dann die Möglichkeit zurück in den EA Store oder mit "Zur Kasse" zur Seite mit den Kundendaten zu gelangen. Wenn Ihr zum ersten mal beim EA Store kauft müsst ihr hier Angaben zu eurer Person machen um die Bestellung anschliessen zu können. Wer wegen einem anderen Spiel schon ein EA Masterkonto hat kann sich zuerst dort anmelden und dann zum Shop wechseln. Allerdings müssen auch hier dann zunächst die Rechnungsinformationen eingegeben werden. Zum Schluss müsst Ihr noch die gewünschte Zahlungsart auswählen - fertig.

Wenn Ihr PayPal ausgewählt habt werden Ihr automatisch auf die Seite dahin weitergeleitet. Nach der Anmeldung bei PayPal könnt Ihr nochmal die Daten der Zahlung an "DigitalRiver EU SARL" einsehen. Nach der Bestätigung dauert es ein paar Minuten bis die Transaktion in der Übersicht auftaucht - in der Zeit gibt es schon die Bestätigungsmail von "DigitalRiver EU SARL". Anschl. hat es bei mir ca 25min gebraucht bis ich die Mail mit dem Key von EA bekommen habe.

In der E-Mail ist dann der Link zum Mythic Account Management drin https://accounts.eamythic.com/ und eine Beschreibung wie Ihr dort weiter vorzugehen habt.
Meldet euch zunächst mit eurem Usernamen und Passwort dort an. Dann wählt Ihr die Option für "Key aktiveren" aus und kopiert den Key aus der Mail einfach in das Feld ein. Dann noch kurz den Sicherheitscode eintippen, abschicken und nochmal bestätigen. Wenn Ihr jetzt auf die Ausgangseite zurückwechselt seht ihr das der Key bereits akzeptiert wurde und unter dem laufenden Abo das neue Abo aufgeführt ist.

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Gegen alle Widrigkeiten - Underdogbous für Kämpfe in RvR Zonen

Yitu hat in seinem Blog mit Buff oder Debuff, da´t ist hier die Frage! sich dem Thema der neuen Regelung für den ORvR Bonus gewidmet. Ich persönlich finde die Erklärung am Bsp von einem Szenario nicht so gut weil das mit Sicherheit dort nicht eingesetzt wird und es einen falschen Eindruck vermittelt was eigentlich die Absicht dabei ist. Ganz abgesehen davon das die Szenario's in letzter Zeit immer mehr zum "Ruf farmen" verkommen und man schief angeschaut wird wenn man lieber die Flaggen tappt um zu gewinnen als mitzumoschen. Aber zürück zum Thema ...


Worum geht es eigentlich?

Mythic will versuchen das RvR, welches an manchen Zeiten recht eintönig ist, zu beleben. Entweder dominiert die eine, oder die andere Seite oder es ist fast überhaupt nicht's los. Widerstand wird, wenn denn überhaupt vorhanden, in ein oder zwei Zonen geleistet und meist "weggerubbelt". Es ist leider die Ausnahme, so wie in der Nacht vom Freitag auf Samstag letzte Woche, das sich eine ungefähre gleichstarke Truppenanzahl gegenübersteht und sich um die Zonenkontrolle eine erbitterte Schlacht liefert. IdR ist es meist so das die Zahl der Verteidiger mit der Dauer eines Raids weniger wird - egal auf welcher Seite. Und genau hier setzt das System an.


Hintergrund

Jeder der schon einmal in einer Gruppe oder mit einem Kriegstrupp unterwegs war weis das die Punkte die ein Kill gibt unter den Gruppenmitglieder aufgeteilt wird. Zudem nimmt die Punktezahl ab wenn der Gegner in kurzer Zeit mehrfach getötet wird. Es wird also immer "wertloser" den Gegner zu töten, selbst wenn dieser in der Überzahl ist.


Idee

Es wurde nach einer Lösung gesucht die es, trotz Unterzahl, aktraktiv macht sich der Überzahl zu stellen. Zugegeben, auf den ersten Blick mag das nicht unbedingt die Art von Lösung sein die jeder Spieler bevorzugt. Aber Sie setzt dort an wo eigentlich jeder mit zu ködern ist - Rufpunkte. Jeder der seinen Charakter durchlevelt möchte auch im Ruflevel steigen und auch dort den max. Level erreichen. Die meisten spielen nur Szenarios weil Sie dort in der Guppe mehr Rufpunkte machen als in einem Abend im RvR Gebiet oder sammeln die Marken und Insignien für die RvR Waffen.


Umsetzung

Hinter der Idee steckt nun der Versuch der "Deflation" der Rufpunkte die man zwängsläufig durch das System hat etwas entgegenzusetzten. Man könnte jetzt einwenden das man doch dann gleich einen Betrag X als Rufpunkte einsetzten könnte den jeder für einen Kill bekommt. Dies würde aber das Rufsystem und die Eigenschaften eines MMO ignorieren. Es gibt daher 2 Faktoren die gegen eine fixe Rufpunktevergabe sprechen und sich am "Reallife" anlehnen:
1. das töten eines Spielers mit hohem Rufrang ist prestigeträchtiger als die mit kleinem Rufrang
2. wird ein Spieler getötet sinkt sein "Wert" beim nächsten Kill

Punkt 1 bedarf eigentlich keiner Erklärung da es schon immer prestigeträchtiger und wichtiger war in der Schlacht einen hochranigen Offizier oder General zu töten. Bei Punkt 2 sollte man sich immer vor Augen halten das man im "normalen Leben" jetzt die Radieschen von unten anschauen würde und tot ist. Im MMO bedarf es einer kurzen Zeit bis man entweder wieder im Kriegslager steht oder von einem Heiler gerezt wird und weitermachen kann.
Als weiterer Punkt darf angeführt werden das, wenn man sich in der Geschichte umschaut, die Schlachten bei denen die Krieger am meisten Prestige erlangten diese waren bei denen eine Unterzahl eine deutlich grössere Armee geschlagen hat. Das war schon bei den Spartanern so, bei den Römern und zieht sich bin in die heutige Zeit. Warum also nicht auch bei Warhammer?
Wenn also ein Gegner bei der Verteidigung/dem Angriff auf "Wilhelms Faust" früher den Mitgliedern eines Kriegstrupps 25RP gegeben hat wird er nun, je nach Verhältniss der Übermacht/Unterzahl, bis zu 100RP geben. In der Einzelsumme mag dies nicht unbedingt nach viel aussehen aber in der Masse kann sich das dann aber in ein paar tausend RP an einem Abend summieren.


Soweit die Theorie, aber wie sieht jetzt die Praxis aus?

Nun, das wird sich zeigen inwiefern das neue System einen Anreiz liefert sich lieber in der RvR Zone zu "moschen" als im Szenario. Für viele Kriegstrupps ist dies mit Sicherheit ein Anreiz. Ich kann mich an viele RvR Abende mit der Ally erinnern wo genau dieses im TS oft diskutiert und bemängelt wurde. Allerdings könnte es geauso ein Schuss in den Ofen sein wenn die eigentlich zahlenmässigen überlegene der unterlegenen Fraktion unterlegen ist. Hier könnte sich das dann schnell in "Ich geb denen doch nicht 400% Ruf - ich geh jetzt" verkehren und die RvR Gebiete noch schneller entvölkern als bisher. Allerdings sollte man sich vor Augen führen das es mit Sicherheit keine Rufpunktschwemme geben wird. Liegen die Rufpunkte die man in einer solchen Schlacht bekommt nach ein paar Gemetztel zwischen 1-5/Kill so werden diese auf max. 4-20/Kill ansteigen. Alles in allem wird sich der Bonus an einem RvR Abend/Nacht bei ein paar tausend Punkte einpendeln - also im besten Fall soviel Punkte wie man in ein einigen Szenarien bekommt.

Fazit

Für mich ist dies ein Schritt in die richtige Richtung wenn allerdings auch noch einiges fehlt - Stichwort Marken und Insginien für RvR Waffen. Leider gibt die in ausreichenden Mengen nur in Szenario's. Ich denke das der Anreiz für viele noch um einiges höher wäre in RvR Zonen zu spielen wenn dies nicht der Fall wäre und es diese auch in den RvR Zonen, z.B. durch Burgeroberungen oder Zonenlocks, in ausreichenden Mengen geben würde. Ein weiterer Faktor für das gelingen, der bisher völlig vernachlässigt wurde, ist sicher die Veränderung das die "Briefkastenfraktion" keine Rufpunkte mehr für den Zonenlock bekommt. Diese sind nur noch den RvR aktiven Spielern (Szenario/ORvR) vorbehalten. Wer Rufpunkte will muss ins RvR Gebiet/Szenario - leechen war gestern. Die Zeit nach dem Patch wird zeigen ob dies wirklich zum Beleben der RvR Zonen beiträgt aber ich denke das die Kombination von beiden Veränderungen durchaus einen positiven Effekt haben könnte.span>

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GameKeys im EA Store eingetroffen

Eben habe ich mal wieder im EA Store nach den Keys geschaut und bin fündig geworden. In dem Store könnt Ihr jetzt für 30, 90 oder 180 Tage das Spiel verlängern.

-   30 Tage kosten 12,99€
-   90 Tage kosten 35,97€
- 180 Tage kosten 65,94€

Im Store selber habt Ihr die Möglichkeit via Kreditkarte, ClickandBuy, Online Banking oder PayPal bezahlen.


http://eastore.ea.com/store/eade/search/?keywords=warhammer+online
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