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Aussichten auf Patch 1.3.6 - Sovereign Changes (Melee DPS/Rogues)

Bereits am Montag hatte Sean die Entwürfe für die neuen Souvereign Rüstungen für Melee DPS gepostet. Den entsprechenden Thread dazu könnt Ihr HIER finden.

(Primary) Offensive Set
Str - 232
WS - 134
Wou - 116
Tou - 106
Spi - 294
Cor - 289
Ele - 289
6% melee crit chance
40 melee power
20% auto attack speed
3 AP/s
2% parry strikethrough

3 piece - 85 Str
4 piece - 85 WS
5 piece - 5% DPS
6 piece - On Hit: 10% chance to increase melee power by 130 for 10s.
7 piece - On Hit: 10% chance to increase parry/block strikethrough by 10% for 10s.
8 piece - 2m cooldown - Increases movement speed by 40%, auto attack speed by 25% and you will gain 60 AP over 10s.


(Secondary) Survivability Set
Wou - 232
Tou - 134
Ini - 116
Str - 106
Spi - 294
Cor - 289
Ele - 289
6% reduced chance to be crit
4% parry
60 HP/4s
3 AP/s
2% melee crit

3 piece - 85 Tou
4 piece - 85 Wou
5 piece - 5% Parry
6 piece - On Being Hit: 10% chance to form a barrier that will absorb up to 933 damage over 5s.
7 piece - On Hit: 10% chance to deal 409 damage to your attacker, healing you for 612 health.
8 piece - 2m cooldown - Immune to knockdown, stagger, root and knockback for 10s.

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Eine Woche Mythic Server - ein kurzes Resüme

Heute vor einer Woche sind wir von den GOA Servern auf die von Mythic umgezogen. Zeit genug, so finde ich, mal einen Rückblick zu wagen ... Was ist besser/schlechter geworden oder gleich geblieben.

Meine bisherigen Erfahrungen sind eigentlich nur positiv, sei es beim login oder beim Spiel selbst. Als wir letzten Freitag mit der Ally durch die Zone tobten gabs zum erstmal keine grossen Lags wie es sonst immer der Fall war. Hier und da mal eine kurze Verzögerung von 1 max. 2 sec aber nicht so dramatisch wie sonst. Die Sprüche und Aktionen wurden zeitnah ausgelöst und nicht erst mit 10 sec Verspätung so dass das Gruppen/KT Mitglied auch noch Heilung bekam als es lebte und nicht erst wenn es schon tot war. Einzig der Flugmeister scheint ab und zu etwas indisponiert zu sein und brauch etwas länger um einen in die gewünschte Zone zu transportieren. Von Gilden- und Allymitgliedern höre ich ebenfalls überwiegend postives von den neuen Servern.

Wie sind eure Erfahrungen auf dem Server?
Habt Ihr weiterhin mit Lags oder CtD's zu kämpfen oder ist es im Vergleich zu den GOA Servern besser geworden?

Schreibt mir eure Erfahrungen mit den neuen Servern ...


Hier noch ein Bild vom letzten Ally-Raid kurz bevor der Server wegen einer Notfallwartung gegen 23:15Uhr runtergefahren wurde. Am Märtherplatz bekommen wir Besuch von 2 KT Destros die den Lock verhindern wollen. 4min später konnten wir die Zone locken und sind die Chaoswüste weitergezogen.

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Aussichten auf Patch 1.3.6 - Career changes

Gestern hat Nate am Developer Roundtable neue Infos zum Patch 1.3.6 gepostet. Diesmal gings um geplante Änderungen beim Schattenkrieger, Maschinisten, Squigtreiber und Magier.
Allen Klassen ist gleich das die Fähigkteiten ab dem neuen Patch keine minimum Reichweite mehr haben. Zudem werden die Fähigkteiten 50% schneller verfügbar sein wenn sich der Gegner innerhalb einer Reichweiter von 20 Fuss/6.096m befindet.


Hier noch die gesamten geplanten Änderungen ...

Shadow Warrior

* All abilities no longer have a minimum range.
* No Respite has been moved, and is now available with 7 points into the Path of Assault. Its effect has been redesigned, and it will now increase all damage that you deal to enemies within 45 feet.
* Charge Forth has been renamed Powerful Draw, and has been redesigned. This tactic will now increase the ranges of all Path of the Skirmisher abilities.
* Assault Stance will now also grant Melee Power and Melee Crit based on Ranged Power and Ranged Crit from items.


Engineer

* All abilities no longer have a minimum range.
* Runes of Warding has been renamed Trench Fighting, and has been redesigned. This tactic will now increase all damage that you deal to enemies within 45 feet.


Squig Herder

* All abilities no longer have a minimum range.
* Sneaky Stabbin has been redesigned, and it will now increase all damage that you deal to enemies within 45 feet.
* Squig Armor will now also grant Melee Power and Melee Crit based on Ranged Power and Ranged Crit from items.


Magus

* Daemonic Contract has been moved, and is now available with 7 points into the Path of Daemonology. Its effect has been redesigned, and it will now increase all damage that you deal to enemies within 45 feet.


Ranged Archetype

* Close Quarters has been redesigned. It will now cause your abilities to build up 50% faster when your enemy target is within feet 20 of you, and no longer has a penalty.
* Expert Skirmisher has been redesigned. It will now cause your abilities to build up 50% faster when your enemy target is within 20 feet of you, and no longer has a penalty.

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Aussichten auf Patch 1.3.6 - Sovereign Changes (Heiler)

Nachdem ich letzten Donnerstag die Entwürfe für die neuen Sovereign Rüstungen der Tanks veröffentlich wurden hat Sean am Freitag die für Heiler folgenlassen. Diese unterscheiden zunächst zwischen den reinen Heilern und den Melee Heilern und dann erst in primärer (Heilung) und sekundäre (Schaden) Rüstung.
Ich persönlich freue mich auf das neue Set ist. Gerade bei Sigmar/Jünger des Kaine habe ich bisher ein reines Set für Heiler bzw. Damage vermisst.

Hier noch die Werte der neuen Rüstungen. Den entsprechenden Entwicklungsthread könnt Ihr HIER finden.

Magic Healer (Rune Priest, Shaman, Archmage, Zealot)

(Primary) Healing Set
Wil - 232
Tou - 134
Wou - 116
Ini - 106
Spi - 294
Cor - 289
Ele - 289
6% heal crit chance
40 heal power
4 AP/s
4% reduced chance to be crit
2% reduced armor penetration
3 piece - 85 Wil
4 piece - 85 Wou
5 piece - 5% Heal Crit
6 piece - On Heal: 10% chance to increase heal power by 130 for 10s.
7 piece - On Heal: 10% chance to reduce target's chance to be critically hit by 10% for 10s.
8 piece - 2m cooldown - Increases your critical heal amount by 75% for 10s.

(Secondary) Offensive Set
Int - 232
Tou - 134
Wou - 116
Ini - 106
Spi - 294
Cor - 289
Ele - 289
6% magic crit chance
40 magic power
4 AP/s
4% disrupt strikethrough
2% reduced armor penetration
3 piece - 85 Int
4 piece - 85 Wou
5 piece - 5% Magic Crit
6 piece - On Hit: 10% chance to increase magic power by 130 for 10s.
7 piece - On Hit: 10% chance to increase target's chance to be critically hit by 10% for 10s.
8 piece - 2m cooldown - Increases your critical damage amount by 50% for 10s.


Melee Healers (Warrior Priest, Disciple)

(Primary) Healing Set
Wil - 232
Tou - 134
Wou - 116
Ini - 106
Spi - 294
Cor - 289
Ele - 289
6% heal crit chance
40 heal power
4% reduced armor penetration
3% reduced chance to be crit
3 AP/s
3 piece - 85 Wil
4 piece - 85 Wou
5 piece - 5% Heal Crit
6 piece - On Heal: 10% chance to increase heal power by 130 for 10s.
7 piece - On Heal: 10% chance to recover 20 Soul Essence/Righteous Fury.
8 piece - 2m cooldown - Increases your critical heal amount by 75% for 10s.

(Secondary) Melee Set
Str - 232
WS - 134
Wou - 116
Tou - 106
Spi - 294
Cor - 289
Ele - 289
6% melee crit chance
40 melee power
20% auto attack speed
3 AP/s
2% parry strikethrough
3 piece - 85 Str
4 piece - 85 WS
5 piece - 5% Melee Crit
6 piece - On Hit: 10% chance to increase melee power by 130 for 10s.
7 piece - On Hit: 10% chance to recover 20 AP.
8 piece - 2m cooldown - Increases your critical damage amount by 50% for 10s.

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WAR EU Takeback offiziell abgeschlossen

Der Umzug zu den Mythicservern ist "offiziell" abgeschlossen. Hier und da klemmt noch was und muss nachjustiert werden aber ich denke das dies in den nächsten Tagen erledigt ist.
In den deutschsprachigen Foren ist schon Betrieb und die Server füllen sich langsam auch wieder - der Destrozug rollt auf Drakenwald schon wieder täglich 2*Richtung Altdorf.





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Aussichten auf Patch 1.3.6 - Sovereign Changes (Tanks)

Wie ich am 01.07. schon geschrieben habe wird es mit dem neuen Patch 1.3.6 auch ein neues Design des Königlichen Rüstungssets geben. Gestern hat Sean dazu die ersten Details verraten.
Es wird nun für alle Tanks die gleichen Sets geben - ein defensives und ein offensives Set. Diese Sets sind miteinander kombinierbar und der Setbonus wird aus der Anzahl jeweiligen Setteile berechnet.
Besitzt ein Charakter schon ein oder mehrere Setteile so werden diese in "Primäre", also defensive, Setteile umgewandelt. Alle Setteile die im Spiel fallen werden ebenfalls nur noch solche Setteile sein. Nach dem Patch sollte also jeder seine Ausrüstung kontrollieren und ggf die Rüstungsteile umtauschen um diese seinem persönlichen Spielstil anzupassen.
Solltet Ihr die Setteile umtauschen wollen so müsst Ihr einen Händler aufsuchen der diese dann, einmalig, 1-1 umtauscht. D.h. für einen defensiven Rückpanzer bekommt Ihr einen offensiven Rückenpanzer. Denkt dran das der Tausch nicht rückgänig gemacht werden kann.
Es ist geplant dies auch für die anderen Klassen einzuführen aber das kann noch was dauern. Es wird mit dem neuen Patch zunächst nur für die Tankklassen eingeführt.

Hier nun noch die Werte der neuen Rüstung:

(Primary) Defensive Set
Tou - 232
Wou - 134
Ini - 116
WS - 106
Spi - 294
Cor - 289
Ele - 289
6% reduced chance to be crit
4% block
60 hp/4s
4 AP/s
2% reduced armor penetration

3 piece - 85 Tou
4 piece - 85 Wou
5 piece - 200 HP/4s
6 piece - On Being Hit: 10% chance to reduce attacker's armor penetration against you and chance to critically hit you by 6% for 10s.
7 piece - On Defense: 25% chance to increase parry/block/disrupt/dodge by 5% for 10s.
8 piece - 2m cooldown - Up to 9 targets within a 20 foot radius have their movement speed reduced by 60% for 5s.


(Secondary) Offensive Set
Str - 232
WS - 134
Wou - 116
Tou - 106
Spi - 294
Cor - 289
Ele - 289
6% melee crit chance
40 melee power
4% parry strikethrough
3 AP/s
2% parry

3 piece - 85 Str
4 piece - 85 WS
5 piece - 5% DPS
6 piece - On Hit: 10% chance to increase melee power by 130 for 10s.
7 piece - On Hit: 10% chance to increase parry/block strikethrough by 10% for 10s.
8 piece - 2m cooldown - Up to 9 allies within a 20 foot radius have their movement speed increased by 60% for 5s.

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Die neuen Eingangsportale von Warhammer

Nach dem Umzug wird es Zeit sich mal kurz mit den neuen Eingangsportal zu beschäftigen.



Mythic Enternment Accountmanagment

Für die Anmeldung hier müsst ihr hinter euren bisherigen Accountnamen bei GOA ein _EUR hängen. Dabei ist es egal ob Ihr den Anhang klein oder gross schreibt. Rechts oben in der Ecke habt Ihr zudem die Möglichkeit die Spache von englisch auf deutsch umzustellen. Das Account Managment ist ansonsten recht einfach gestrickt, Ihr solltet euch dort leicht zurechtfinden.


Warhammer Homepage

Sehr positiv fällt als erstes auf das es hier keine Flashseite gibt die einem nur umständlich das Navigieren ermöglicht. Jeder Link ist hier direkt auswählbar und öffnet im selben Fenster solange man nichts anderes einstellt.
Die wichtigste Einstellung für viele dürfte rechts oben in der Ecke zu finden sein. Dort habt ihr die Möglichkeit die Menuführung von englisch auf deutsch umzustellen.
Mit den Buttons "Home", "Herald", "Realm War" und "Forum" erreicht ihr schnell die entsprechenden Bereiche ohne euch durch ein Menu klicken zu müssen.


Der Herald - Informationscenter für alle News

Im Herald werden die Wartungsarbeiten oder Patchnotes ausgehangen. Auch hier besteht die Möglichkeit die Sprache zu wechseln und die Infos auf deutsch zu lesen.


The Realm War

Nach bekanntem Muster lässt sich hier der aktuelle Kriegszustand der einzelnen Server abfragen. Zusätzlich zu diesen Infos gibts hier jetzt auch die Anzeige ob der Server läuft (grün) oder abgeschaltet (rot) ist. Auch könnt Ihr hier wie bisher nach Gilden oder Charakteren auf einem oder allen Servern suchen.


Warhammer Forum

Hier habt Ihr Zugang zu sämtlichen Warhammer Foren. Durch Auswählen des Bereiches kommt Ihr direkt zu den zugeordneten Unterforen. Solltet Ihr die Gesamtansicht bevorzugen solltet ihr hierhin gehen

Um euch beim Forum anzumelden benutzt links oben den Link zum Login. Ihr werdet dann auf diese Seite umgeleitet

wo Ihr euch mit eurem Accountnamen anmelden könnt. Wenn ihr euch das erste mal anmeldet müsst Ihr einen Charakter auswählen der, wie bei GOA, als eurer Avatar angezeigt wird und, das ist neu, Ihr dürft euch einen Namen geben der bei euren Posts angezeigt wird.

Viele hatten bei GOA damals teils was kryptische Namen weil das Forum mit Daten aus der Userverwaltung gefüttert wurde. Wer verpasst hatte sich damals einen neuen zu geben als das Forum eingeführt wude hatte Pech gehabt.

Aktuell sind nicht die Charaktere von den EU Severn zur Auswahl verfügbar. Um dennoch im Forum posten zu können reicht es einen Twink auf einem der US Server zu erstellen. Wenn Ihr euch mit diesem dann kurz einloggt könnt Ihr diesen nach ein paar Minuten dort auswählen. Wenn dann später eure anderen Charaktere dort aufgelistet sind könnt Ihr diesen ganz einfach austauschen.

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